Clion2024配置QT6.5.3(clion配置pcl)

第一步设置系统变量【或用户变量】

打开Clion后选择QT微件可执行文件,右侧如图设置,c++语言标准默认是c++20,个人感觉C++17也可以,看自己需要。

QtCMake前缀路径选择自己qt6安装目录

确定之后,CMakeLists.txt中会自动添加一行内容【如果上面路径不选择,在CMakeLists.txt中手动添加这一行效果是一样的】。

set(CMAKE_PREFIX_PATH "D:/Qt/6.5.3/mingw_64")

点运行会出如图小窗口,这是默认代码创建的

因为要制作自己的界面,我们添加2个外部工具


designer

实参:$FileName$

工作目录:$FileDir$

UIC

实参:$FileName$ -o ui_$FileNameWithoutExtension$.h

工作目录:$FileDir$

设置好后确定返回主界面,新建一个Qt UI类


我用的名字是helloUI

确定之后会多出几个文件,右键点击helloui.ui文件,外部工具--designer

出现如下界面

拖一个PushButton到窗体上,text属性随便改

点一下这个按钮【编辑信号/槽】




保存,并关闭设计窗口,回到Clion主界面,右键点击helloui.ui,选择外部工具--UIC

然后打开ui_helloui.h,可以看到里面有一行新代码

        QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), helloUI, SLOT(pushButtonClicked()));

ui_helloui.h是自动生成的,不需要任何改动。

接下来修改几个文件的代码

helloui.h修改后完整代码

//
// Created by Administrator on 24-8-20.
//

#ifndef HELLOUI_H
#define HELLOUI_H

#include <QWidget>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class helloUI; }
QT_END_NAMESPACE

class helloUI : public QWidget {
Q_OBJECT

public:
    explicit helloUI(QWidget *parent = nullptr);
    ~helloUI() override;

private:
    Ui::helloUI *ui;
private slots:
    void pushButtonClicked();
};


#endif //HELLOUI_H

helloui.cpp修改后代码

//
// Created by Administrator on 24-8-20.
//

// You may need to build the project (run Qt uic code generator) to get "ui_helloUI.h" resolved

#include "helloui.h"
#include "ui_helloUI.h"
#include "QMessageBox"

helloUI::helloUI(QWidget *parent) :
    QWidget(parent), ui(new Ui::helloUI) {
    ui->setupUi(this);
}

helloUI::~helloUI() {
    delete ui;
}

void helloUI::pushButtonClicked() {

    QMessageBox::information(this,"Hello World","test hello");
}

main.cpp修改后代码

#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include"helloui.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    // QPushButton button("Hello world!", nullptr);
    // button.resize(200, 100);
    // button.show();
    helloUI widget;
    widget.show();

    return QApplication::exec();
}

修改之后保存,再构建,就可以运行了,结果如下


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