1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SEC_YEAR (365*24*60*60)UL考察点:1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价 …
关键字c语言
程序需要使用数据,即承载信息的数字和字符。有些数据可以在程序使用之前预先设定并在整个运行过程中没有变化,这种量称常量。另外的数据在程序运行中会发生变化或赋值,称为变量。整数跟数学上的整数概念一致,在C语言中,小数点永远不会出现在整数中,如:-2、1 和 123 都是整数。而3.14、2.0 和 0.2 都不是整数。整数一个二进制形式存储,如:4 的二进制形式 …
各位码农朋友,今天咱们来唠唠 Rust 世界里的 “代码大厨”——rustc。如果说写 Rust 代码是准备食材,那 rustc 就是掌勺的厨师,而那些编译参数,就是你给厨师的 “特殊要求”:“麻烦少放辣”“多撒点芝麻”“装在那个印着小猫的盘子里”…… 理解了这些参数,你就能让厨师做出 “合口味” 的程序啦!案例 1:-o—— 给你的程序起个正经名字默认情况 …
第一个文件:main.c实例#include <stdio.h> int count ;extern void write_extern(); int main(){ count = 5; write_extern();}第二个文件:support.c实例#include <stdio.h> extern int count; voi …
从内存堆栈视角,给这段结构体代码做个 "内存 CT"#include <stdio.h>struct Books{ chartitle[50]; charauthor[50]; charsubject[100]; int book_id;} book = {"C 语言", "RUNOOB", …
我们在嵌入式开发中,用static声明的变量,会有两方面的特征:1、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候,还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。2、变量用static定义后会告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。static的应用场景关键字static主要有以下两个应用场景:1、若全 …
typedef是C语言中的一个关键字,用于为现有的数据类型定义一个新的名称。使用typedef可以简化代码,提高可读性和可维护性。语法格式如下:typedef 原类型名 新类型名;例如,我们可以使用typedef为int类型定义一个新的名称“integer”,如下所示:typedef int integer;这样,在程序中就可以使用“integer”来代替“ …
从内存栈和堆的角度,给这段 C相加函数代码做个 "内存 CT"#include <stdio.h>函数外定义变量 x 和 yint x;int y;int addtwonum(){ 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量extern int x;extern int y; 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值x = 1;y = …
聊聊C++语言-软件和编程C++语言脱胎于C语言,早期还有好几个名字呢,什么“c with class”, “new c”等等。可见其是一种基于C语言发展而来的更高级的语言,与C语言相比,她能做的事情更多,也更方便。在软件规模越来越大、复杂度越来越高的今天,尤其有必要学习C++语言。小编接下来将要写一个系列的文章来带你进入C++语言编程的奇妙世界。首先聊聊什 …
绝大多数书里都说,定义时带auto前缀的都是局部变量。这是错误的。C没有全局变量,所有的C标准都没有定义过全局变量。你希望在你的C程序里有全局变量,那你必须自己做出来。参见我的条文《如何在C里定义一个全局变量?》。因此,C里的变量都是局部变量。auto的词义就是自动,不知道为啥要翻译成局部?函数内的变量,包括函数的参数,只要没加static前缀,都是自动变量 …
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